Kiến thức Silkroad Online Origin Số thứ hai mươi bốn
Bài viết này sẽ cung cấp cho bạn mọi thông tin bạn cần biết về cách tính exp của Sro Origin, hãy đọc kĩ để biết rõ là nên set party nào và đánh quái nào để đạt được nhiều exp nhất nhé.
Bài viết này sẽ chú trọng vào những đặc điểm riêng có của Sro Origin VTC và đưa ra lời khuyên cho các bạn để train level nhanh nhất.
Sro Origin VTC - Tại sao tôi đánh quái mà acc cần kéo chỉ được 0 exp
Sro Origin VTC không giống 100% phiên bản nguyên mẫu từ Joymax, có 1 số thay đổi mà VTC đã làm để chống lại việc các bạn kéo level. Chúng tôi đã kiểm nghiệm hệ số exp với các party chia điểm để tìm ra quy luật như sau:
Trước khi đi sâu vào các thông số, chúng tôi xin được thông tin về các setup party như sau (level trung bình = tổng level các nhân vật trong pt / số nhân vật trong pt):
- PT1: 1 lv 78, 1 lv 32 (chia điểm) => level trung bình 55
- PT2: 1 lv 78, 1 lv 32, 1 lv 1 (chia điểm) => level trung bình 37
- PT3: 1 lv 78, 1 lv 32, 2 lv 1 (chia điểm) => level trung bình 28
- Solo là chỉ có lv 32 => level trung bình 32
Với quái vật thủ lĩnh EXP = 2 quái thường, quái vật siêu khổng lồ EXP = 15 quái thường. Chỉ số EXP nhận ở bảng dưới là của nhân vật lv 32. 1 số ô trống do chúng tôi chưa lấy được số liệu nói trên.
Level monster | PT1 quái thg | PT1 quái nhóm | PT2 quái thg | PT2 quái nhóm | PT3 quái thường | PT3 quái nhóm | EXP đơn, quái thường |
31 | 327 | 378 | 428 | 935 | |||
32 | 352 | 408 | 462 | 1008 | |||
33 | 380 | 1427 | 439 | 1650 | 498 | 3735 | 1086 |
34 | 410 | 1540 | 474 | 1780 | 537 | 4033 | 1169 |
35 | 442 | 511 | 1258 | ||||
36 | 476 | 550 | 1353 | ||||
37 | 636 | 2386 | 735 | 1455 | |||
38 | 681 | 788 | 1563 | ||||
39 | 866 | 1679 | |||||
40 | 923 | 1802 | |||||
41 | 1124 | 1933 | |||||
42 | 1185 | 2053 | |||||
43 | 1170 | ||||||
44 | 1153 | 1333 | 10006 | ||||
45 | 1133 | 4250 | 1310 | 9827 | |||
46 | 1109 | ||||||
47 | 1081 | ||||||
48 | 1049 | 3936 | 1213 | ||||
49 | 1013 | 1172 | |||||
50 | 972 | 1124 | |||||
51 | 923 | ||||||
52 | 868 | ||||||
53 | 809 | 935 | |||||
54 | 744 | 2792 | 860 | 6457 | |||
55 | 734 | ||||||
56 | 587 | ||||||
57 | 515 | 3870 | 596 | 4474 | |||
58 | |||||||
59 | 331 | ||||||
60 | 228 | ||||||
61 | 117 | 882.6666667 | |||||
62 | |||||||
63 | 24 |
Sro Origin VTC - Rút ra được gì từ số liệu
Dựa trên thông tin nhận được chúng ta nhận ra được nhiều điểm cutoff exp mà chỉ riêng Sro Origin VTC mới có:
- EXP nhận được nhiều nhất khi lv quái = lv nhân vật nhận exp + 10
- Khi level quái đạt = lv nhân vật nhận exp + 5 thì có 1 lượng bonus EXP được thêm vào
- Khi level quái đạt = lv nhân vật nhận exp + 7 thì lại có 1 lượng bonus EXP được thêm vào
- Khi level quái đạt = lv nhân vật nhận exp + 9 thì lại có 1 lượng bonus EXP được thêm vào
- Sau mức hơn 10 lv, exp nhận được giảm dần đều
- EXP quái nhóm có 2 mức nhân EXP là 3.75 EXP quái thường và 7.5 EXP quái thường
Đầu tiên chúng ta có 1 số giả thuyết được ghi trong game như sau:
- Level trung bình ảnh hưởng đến EXP quái nhóm
- Mức EXP tăng ở quái = lv + 5 là 30%
- Mức EXP tăng ở quái = lv + 7 là 60%
- Mức EXP tăng ở quái = lv + 9 là 90%
- Mỗi nhân vật thêm vào pt sẽ tăng EXP lên 20%
Sro Money tổng hợp công thức.
Để kiểm chứng được chúng ta sẽ xem xét công thức và số liệu:
Level trung bình ảnh hưởng đến EXP quái nhóm:
Đối với pt 1 có lv trung bình 55: tại mốc lv 54, hệ số nhân là 2792 / 744 = 3.75
tại mốc lv 57, hệ số nhân là 3870 / 515 = 7.51
Đối với pt 2 có lv trung bình 37: tại mốc lv 34, hệ số nhân là 1780 / 474 = 3.755
tại mốc lv 44, hệ số nhân là 10006 / 1333 = 7.51
Kết luận 1: hệ số nhân exp quái nhóm là 3.75 nếu lv quái < level trung bình PT, hệ số tăng lên 7.5 nếu level quái > level trung bình PT.
EXP quái tăng 30% ở mốc +5, 60% mốc +7 và 90% ở mốc +9:
Xét tại mốc 36, 37 (mốc +4 và +5 so với lv nhân vật), chúng ta dễ dàng nhận ra mức tăng exp là 160 EXP, mức tăng là 33,6% so với quái lv 36. Mức tăng EXP bình thường là 7,7%. Như vậy trên thực tế, exp quái tăng = 33,6 - 7,7 = 25,9%
Xét tại mốc 38, 39 (mốc +6 và +7 so với lv nhân vật), mức tăng exp là 185 EXP, mức tăng là 27,2% so với quái level 38. Như vậy, trên thực tế, exp quái tăng = 27,2 - 7,7 = 19,8%
Xét tại mốc 40, 41 (mốc +8 và +9 so với lv nhân vật), mức tăng exp là 201 EXP, mức tăng là 21,8% so với quái level 38. Như vậy, trên thực tế, exp quái tăng = 21,8 - 7,7 = 14,1%
Kết luận 2: EXP quái được thưởng không chịu ảnh hưởng của lv trung bình pt mà chỉ chịu tác động của lv nhân vật nhận EXP. Mốc tăng tương ứng so với level liền trước là: +5 tăng 25.9%, +7 tăng 19.8%, +9 tăng 14.1.
EXP của party nhận được tăng 20% với mỗi thành viên thêm vào:
Ta xét số liệu exp nhận được ở lv 33
Khi solo: EXP = 1086
Khi pt với lv 78: EXP = 380. Truy ngược theo hệ số chia EXP của công thức: EXP * lv nhân vật / tổng level trong party => số EXP gốc là = (380 / 32) * (32 + 78) = 1306. Tỷ lệ tăng: (1306 - 1086) / 1086 = 20.25%
Khi pt với lv 78 và lv 1: EXP = 439. Truy ngược theo hệ số chia EXP của công thức: EXP * lv nhân vật / tổng level trong party => số EXP gốc là = (439 / 32) * (32 + 78 + 1) = 1522. Tỷ lệ tăng: (1522 - 1086) / 1086 = 40.14%
Khi pt với lv 78 và 2 lv 1: EXP = 498. Truy ngược theo hệ số chia EXP của công thức: EXP * lv nhân vật / tổng level trong party => số EXP gốc là = (498 / 32) * (32 + 78 + 1 + 1) = 1743. Tỷ lệ tăng: (1743 - 1086) / 1086 = 60.49%
Kết luận 3: Với mỗi thành viên trong party, tổng số EXP nhận đc tăng 20%.
Cách thức vận dụng vào thực tế để đảm bảo lên level nhanh
Với 3 kết luận trên và công thức EXP nhận trong party = EXP * lv nhân vật / tổng level trong party, chúng ta cần phải đảm bảo số EXP nhận là cao nhất, hệ số này là hệ số trước X2 nên cao bao nhiêu thì cũng sẽ được nhân lên. Nếu tận dụng tối đa (add max nhân vật lv 1, level trung bình thấp hơn quái đang đánh, level bản thân thấp hơn quái đang đánh 10 level) các bạn có thể nhận được lượng EXP gấp 4 lần bình thường trước X2, có X2 và x2 giờ thì có thể được x12 lần bình thường.
Trong trường hợp các bạn kéo taxi, các bạn nên để khoảng cách level với khách đi thấp nhất có thể. VD: nếu khách đi level 40, bạn chỉ nên ở level 60 hoặc 64 để đảm bảo về dam vũ khí mà vẫn đánh được quái lv 50. Tôi sẽ lấy 1 ví dụ như sau:
PT1: khách đi lv 40 người kéo lv 64. EXP khách nhận được là EXP * 40 / 104
PT2: khách đi lv 40 người kéo lv 90. EXP khách nhận được là EXP * 40 / 130
Giả sử cả 2 đều 1 hit chết quái lv 50 thì việc kéo bằng taxi lv 64 sẽ nhanh hơn lv 90 là: (130 - 104) / 104 = 25%. Các bạn có thể nghĩ 25% là ít nhưng trên thực tế nếu các bạn cần 4h để kéo khách lên 1lv, 25% là 1 giờ.
=> Hãy đi taxi nào có level sát với bản thân nhất mà vẫn đảm bảo hạ quái đủ nhanh.
Hy vọng các bạn đã thỏa mãn với bài hướng dẫn của tôi. Nếu bạn có gì thắc mắc xin vui lòng gửi câu hỏi về admin@sro.money. Hẹn gặp lại các bạn trong các bài viết sắp tới.